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玩家就得押上数十万甚至上千万的游戏币

来源:未知  admin  2018-7-19 13:10:38 字体:[ ]

  2014年10月份左右,该款手游增设了“必下场”,每桌牌开始前,玩家就得押上数十万甚至上千万的游戏币,每桌牌局的输赢变得更大。在“德州大亨”段位最高级别的“2000万必下场”中,宋明曾一把输掉了20亿游戏币。按照币商兑付比例,这“折合”人民币14万元。最癫狂时,他曾在这里一次输掉了150亿游戏币,“折合”人民币110万元。

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  刘梦:我之前向腾讯官方的客服投诉过有币商和双簧的存在,第一时间币商就知道了这个事情,并且在朋友圈发出了他和客服的对话,类似于有人向我投诉你开双簧和其他的一些事情,问他是不是真的。然后币商就把信息贴在了朋友圈,然后我第一时间找到客服,他自己在群里说要投诉举报双簧,而你是我们投诉举报的入口,通过你才能整治这些不法份子和币商,但是为什么我跟你投诉币商的时候你第一时间就知道谁是币商,而且第一时间通知他,你们中间到底有什么互连的关系呢? 织梦内容管理系统

  网络充值不仅对于生活,对于各大商家来说也是快速便捷的一个支付方式。最直接的来说,网络游戏的充值系统一直是游戏最直接的收益渠道,而在最近推出的腾讯手游居然迟迟不开放充值通道,让那些想氪金的玩家也无从氪起,于是遭到了大量玩家的抗议。 dedecms.com

  这款“另类”的游戏是传奇荣耀私服光子工作室的《绝地求生:刺激战场》,游戏中没有任何诸如“商城”、“首充”之类的交互入口,就算玩家想变强,似乎也没法通过充钱解决。

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  目前,《刺激战场》里多少和“花钱”有点关系的,唯独就是免流量相关的功能和“心悦特权”,但理论上来说,抛开“心悦X级开挂也不会被封”的坊间传言,“心悦特权”本身对于《绝地求生:刺激战场》的游戏体验基本没有其他差别影响。 织梦内容管理系统

  从2月初不限号上架,至今《刺激战场》已运营了35天左右,没有充值通道,反而倒也让一些玩家开始“抗议”,比如希望能购买“改名卡”的,也有因为不想和别的玩家“撞衫”而希望开通时装商城的,也有希望能入手更多武器皮肤特效的,等等。在贴吧还有传奇盛世私服玩家还发帖称:请项目组不要那么“矜持”。

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  上架35天仍未开通充值系统,如此“矜持”却并非是光子工作室的“传统”,当年其的另一款拳头级产品《全民飞机大战》曾长期占据畅销榜前列。目前,腾讯的另一款《绝地求生》手游《绝地求生:全军出击》也同样没有推出充值系统,这应该和腾讯对于吃鸡手游的整体商业运营策略有关。

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